Nhân dịp vừa chơi xong Nobihaza, tôi lại có hứng thú muốn làm phá tí phá hoại tuổi thơ, thế là có ngay kèo Doraemon vs Nemesis ngay.
Nhưng phải nói thật là mặc dù ý tưởng rất hay, nhưng tôi khá thất vọng với Nobihaza, vì nó gần như không đưa bất kì bảo bối nào của Doraemon vào trong quá trình chơi – mà game theo kiểu nhái lại Resident Evil với vũ khí thông thường vậy.
Và đặc biệt phân cảnh cuối ở phần 2, khi Nobita lấy cái đại bác cầm tay bắn bay cả G-monster dạng 5 vào hư vô, thực sự là quá bịp. Với cái bảo bối đó thì gãi ngứa cho G-monster còn chưa xứng, nên qua bài viết này chúng ta sẽ đi sâu hơn về việc Doraemon có bá như bạn nghĩ, nếu phải đối đầu cùng đám quái vật trong Resident Evil không.
Tại sao lại là Nemesis chứ không phải G-monster
Ý tưởng đến từ phân cảnh Nobita bắn tan xác G-monster bằng đại bác cầm tay, nhưng sau khi tính toán thì tôi lại thấy không nên lấy nó làm đối thủ cho Doraemon, chủ yếu đến từ hai lý do sau.
Đầu tiên là G-monster quá ngu, toàn bộ tế bào của nó tập trung toàn bộ cho việc phát triển sức mạnh, trí thông minh của G chắc chỉ ngang bằng một con côn trùng, hoàn toàn hành động theo bản năng chứ không hề có suy nghĩ. Mục tiêu duy nhất của G-monster là duy trì nòi giống, thông qua việc đuổi theo nguồn gene tương đồng với vật chủ để tiêm virus.
Trừ khi bạn xui xẻo chạm mặt với G-monster trên đường đi của nó, hay đem theo sinh vật có chứa mã gene tương đồng với vật chủ của G, còn không thì con quái vật này hoàn toàn vô hại. Nó không có khả năng định vị để săn đuổi con mồi – ở đây là Doraemon trong phạm vi rộng được, vì khác với kèo quái vật đấu quái vật là G-monster vs Haos lần trước, không ai có não mà lại tiến gần một con G-4 hay G-5 hết.

Thứ hai quan trọng hơn, là tôi muốn phân tích kèo đấu theo logic tương đối một chút, mà chỉ riêng sự tồn tại của G-monster đã là nghịch lý nhất trong cả seri Resident Evil rồi.
Sở hữu sức mạnh vô địch, miễn nhiễm hoàn toàn với súng đạn, khả năng tiến hóa vô tận và quan trọng nhất là bất tử hoàn toàn. Thí dụ rõ ràng nhất là mỗi lần bị đánh gục, G lại hồi sinh và tiến hóa thành dạng sống mới, to hơn, khỏe hơn và lỳ lợm hơn… cơ chế này kéo dài theo lý thuyết là mãi mãi, vì con quái vật này bất tử.
Vấn đề là G-monster lấy đâu ra năng lượng để làm điều đó, vì Tyrant thông thường chỉ đột biến một lần, hay một số khác thì phải lấy từ nguồn bên ngoài (thí dụ như Nemesis ăn một con T-103 mới đột biến tiếp được). Cái này rất đơn giản là định luật bảo toàn năng lượng, phải có đầu vào thì mới có đầu ra chứ, G-monster không ăn cũng không hấp thụ sinh vật sống, thì nó lấy đâu năng lượng mà tiến hóa – thổ nạp từ không khí à.

Thực tế Capcom khi tạo ra G-monster cũng thấy vô lý quá mức độ, nên không có gì khó hiểu khi họ đã khai tử nó ngay sau phần 2. Cho nên để hợp lý thì tôi đã chọn Nemesis thay vì G-monster, vì Nemesis thông minh hơn, đẹp trai hơn và nếu tính sức mạnh cục bộ, thì cũng không thua G-monster ở dạng 5 cho lắm đâu.
Nemesis – Tên Bạo Chúa hoàn hảo nhất lịch sử
Nemesis có tên đầy đủ là Nemesis-T Type, với chữ “T” là kí hiệu sản phẩm từ dòng Tyrant T-103 được nhân bản vô tính, còn Nemesis là mã của dự án – được đặt phỏng theo tên của nữ thần báo thù trong thần thoại Hy Lạp.
Mật danh của Nemesis là Pursuer hay kẻ săn đuổi, vì nhiệm vụ của nó chỉ có một, đó là tiêu diệt toàn bộ thành viên S.T.A.R.S còn sống ở thành phố Raccoon. Nếu G-monster là biểu tượng cho sự thống trị, thì Nemesis là đại diện cho trí tuệ đỉnh cao nhất của một con Tyrant, cả về thiết kế, sức mạnh, độ ngầu và khả năng hoàn thành nhiệm vụ, nên không có gì lạ khi Nemesis có cực kì nhiều fan – trong đó có cả tôi nữa.
Dự án Nemesis khởi nguồn vào giữa những năm 1980, hay chính xác hơn là khi Umbrella tìm ra T-virus và bắt đầu dùng nó để nghiên cứu vũ khí sinh học. Nhận thấy khả năng phát triển tế bào vượt trội trong sinh vật sống, tỉ lệ thuận theo trí thông minh của vật chủ, các nhà khoa học Umbrella đã nghĩ tới việc cấy T-virus vào con người, sau đó tái cấu trúc lại não bộ để biến kẻ đó thành một vũ khí sống, với sức mạnh vượt hàng chục lần bình thường, nhưng vẫn đủ thông minh để nhận lệnh trực tiếp – vũ khí sinh học mới này được gọi là Tyrant (Bạo Chúa).

Mặc dù Umbrella thành công trong việc nhân bản các con T-103, qua đó bỏ qua vấn đề kén vật chủ (khi tỉ lệ con người tích hợp với T-virus để biến thành Tyrant là một trên một triệu). Nhưng một vấn đề lớn đặt ra, đó là những con Tyrant này không đủ thông minh, bộ não của chúng chỉ có thể nhận được các lệnh đơn giản, kiểu đi từ A tới B và hạ gục mục tiêu.
Chúng không có tư duy, nếu tình huống có sự cố vượt ngoài kiểm soát, thì những con Tyrant này vẫn sẽ làm theo lệnh một cách cứng nhắc, chính xác là mấy cái máy với lớp vỏ sinh học – hoàn toàn không có chút suy nghĩ nào, không thể sử dụng cho các nhiệm vụ phức tạp được.
Sỡ dĩ có điều này, đó là vì cấu tạo sinh học của Tyrant. Do vật chủ là con người nên Tyrant có một nhược điểm trí mạng, đó là cơ thể không đủ năng lượng để hoạt động, nói đơn giản thì một người bình thường cao mét tám bị biến đổi thành Tyrant cao gần hai mét rưỡi, thì cơ bắp và đặc biệt là tim không có cách nào trụ nổi cả.
Các thí nghiệm ban đầu đều gặp tình trạng là con Tyrant thường xuyên bị vỡ mạch máu, hoặc tệ hơn là vỡ tim khi hoạt động mạnh. Về sau Umbrella đã cấy thêm tim của động vật lớn như voi, sư tử hay gấu để giải quyết tình trạng này, nên bạn có thể thấy Tyrant có một quả tim thứ hai phình to bên ngoài cơ thể rất dễ nhận biết.

Có điều tim thì thay được nhưng não thì không, vì con người là loài vật thông minh nhất rồi, chẳng có bộ não sinh học nào có thể thay thế nổi. Sau đó chi nhánh Umbrella tại Châu Âu đã có sáng kiến sử dụng kí sinh trùng, dựa theo loài trùng cổ đại Las Plagas trong cổ tích Tây Ban Nha, để có khả năng điều khiển vật chủ.
Thứ này được gọi là kí sinh trùng NE-α Type và bọn họ bắt đầu thử nghiệm nó lên các con T-103, với hi vọng trùng NE-α Type sẽ cộng sinh để cho ra Tyrant có trí tuệ. Đáng tiếc là các thí nghiệm đầu tiên đều thất bại, vì NE-α Type giết chết ngay vật chủ khi vừa cấy vào. Tới năm 1988 khi bá tước Oswell Spencer đích thân yêu cầu một mẫu NE-α Type, nhưng thay vì cấy vào đám Tyrant, thì ông ta sử dụng nó lên người Lisa Trevor – một mẫu thí nghiệm có thể chất đặc biệt.
Không rõ là do thể chất hay gene của Lisa, nhưng hệ thống miễn dịch của cô ta tiêu diệt hoàn toàn NE-α Type khi nó vừa xâm nhập, đồng thời hấp thụ ngược mã gene của nó vào cơ thể. Từ đây mở ra một hướng đi mới hoàn toàn, đó là thay vì cấy trùng NE-α Type trưởng thành, Umbrella sử dụng dung dịch chứa phôi để đưa nó vào cơ thể vật chủ, con kí sinh sẽ từ từ lớn lên và phá hủy trung khu thần kinh, để tự biến mình thành bộ não mới của vật chủ, như vậy sẽ không có bài xích như trước nữa.
Mất thêm mười năm để hoàn thành việc thử nghiệm, cuối cùng vào năm 1998, thành quả dự án Nemesis chính thức xuất hiện, những con T-103 với trùng NE-α Type sẵn sàng. Con Tyrant giờ đây có tới hai bộ não, với NE-α Type là trung khu thần kinh và điều khiển chính, còn bộ não gốc để có thể nhận lệnh và tư duy phức tạp.

Nemesis là tạo vật hoàn hảo nhất mà Umbrella từng tạo nên – không tính G-virus vì nó là sản phẩm của Willam Birkin. Không một con B.O.W hay Tyrant có thể đạt tới đỉnh cao như vậy, khi nó tụ hội tất cả các yếu tố từ ngoại hình, sức mạnh, khả năng chống chịu, trí thông minh và quan trọng nhất là đột biến khủng khiếp.
Nemesis cao khoảng trên hai mét rưỡi, lớn hơn rất nhiều so với các mẫu Tyrant nguyên bản (thường từ hai mét trở lên). Sở dĩ có điều này vì cơ thể của nó là sự kết hợp của Tyrant, cũng như các xúc tu của NE-α Type tràn lan bên dưới da, bạn có thể thấy rõ chúng như các sợi gân trên mặt và cổ Nemesis.
Kí sinh NE-α Type sống cộng sinh với vật chủ, nó giúp tăng cường cơ bắp lẫn sức chịu đựng. Nếu như Tyrant có thể đấm vỡ tường gạch hay nâng một chiếc xe hơi dễ dàng, thì Nemesis có thể đục qua cả thép dày trên 5 ly, hoặc dùng tay nhấc bổng cả một toa tàu khách nhỏ nếu muốn…
Về khả năng chịu đựng thì Nemesis miễn nhiễm hoàn toàn với súng đạn thông thường, súng lục hay đạn 7 ly chỉ như gãi ngứa cho nó, đạn Magnum đủ khiến Nemesis bị choáng nhưng không đáng kể, lựu đạn thì trừ khi ném trực tiếp nhiều quả một lúc, còn đâu thì cũng chỉ làm Nemesis hơi khựng lại một chút. Nemesis không biết đau và cũng không sợ lửa, vì toàn bộ dây thần kinh của nó đã bị trùng NE-α Type thay thế.
Cần lưu ý là chiếc áo choàng mà Nemesis mặc, không phải để làm cho nó có vẻ giống con người như đám T-103, mà đây là áo giáp chống đạn và chống va đập. Tại sao Umbrella không trang bị như vậy cho các Tyrant thông thường, vì bọn họ còn phải sử dụng bộ giới hạn biến hình cho chúng.

Bản chất T-virus là đột biến khi chịu tổn thương nặng, tái tạo lại tế bào nhằm giúp cho vật chủ sinh tồn, Zombie là dạng sống thấp nhất khi tế bào chỉ tái tạo đủ để di chuyển, nhưng Tyrant thì khác vì số lượng virus và cơ bắp nhiều hơn. Những con Tyrant khi chịu tổn thương nặng, sẽ tự lột lớp áo bên ngoài và kích hoạt cơ chế tiến hóa, chúng trở nên to lớn hơn, móng vuốt mọc dài ra và làn da rắn lại để tiếp nhận sát thương, để tiếp tục chiến đấu tới chết.
Tại sao phải có bộ giới hạn biến hình, vì Tyrant không có khả năng tư duy, chúng chính xác chỉ là mấy cái máy, nên không thể tự biến hình và bộ giới hạn chính là mã lệnh. Một điều nữa là khi biến hình sẽ tiêu hao năng lượng cực lớn, mà không có nguồn để nạp lại, nên Umbrella lập trình để đám Tyrant chỉ biến hình khi tình huống cần thiết.
Nhược điểm của cái này thì vô số, nhưng dễ thấy nhất là nếu như con Tyrant đó chịu sát thương quá nặng hoặc chết ngay lập tức, thì sẽ không kịp biến hình. Thí dụ là Mr.X khi truy đuổi Sherry, đã chạm mặt với G-monster và bị nó xé ra làm đôi như một tờ giấy, hoàn toàn không có cơ hội để biến hình.
Nemesis thì khác, nó có trí thông minh để biết khi nào cơ thể đã nhận sát thương lớn và cần phải đột biến, cũng như trùng NE-α Type có thể hấp thụ năng lượng từ bên ngoài, nên có thể giữ dạng này dài hơn. Chiếc áo khoác cũng giúp nó chống chịu tương đối, qua đó giảm bớt gánh nặng cho vật chủ, điều mà đám Tyrant thường không làm được.

Nhưng thứ khiến Nemesis nổi bật, chính là trí thông minh tuyệt đỉnh của nó. Nhờ trùng NE-α Type hoạt động như bộ não chủ điều kiển cơ thể con Tyrant, nên chúng ta có thể cài đặt thông tin trực tiếp vào não gốc, với số lượng nhiều hơn và phức tạp hơn mà con Nemesis vẫn làm tốt. Hiểu đơn giản thì bộ não gốc là ổ cứng, còn NE-α Type là CPU ấy, hoạt động song song với nhau theo trình tự.
Nhờ điều này mà Nemesis có thể nhận lệnh phức tạp là chỉ lùng và giết các thành viên S.T.A.R.S, việc nó phát âm chữ “STARS” không chỉ để tăng độ ngầu, mà đó là mã lệnh nhận dạng mục tiêu. Thêm nữa là Nemesis có thể sử dụng vũ khí nhờ dữ liệu được cài trực tiếp, trong game thì chúng ta thấy Nemesis thường dùng Rocket cầm tay, đại liên hay súng phun lửa… nhưng thực tế là nó có thể thông thạo mọi loại vũ khí bất kể kích thước, miễn là bạn cài đủ dữ liệu cho nó sử dụng.
Nemesis không chỉ theo dấu con mồi một cách mù quáng, nó đủ thông minh để biết đột kích, tấn công bất ngờ và bỏ chạy nếu cần, đây mới chính là thứ khiến Nemesis nguy hiểm, khả năng tư duy như một sinh vật sống có trí tuệ.

NE-α Type đem tới Nemesis rất nhiều kỹ năng cực kỳ bá đạo, đầu tiên là việc có thể lây nhiễm virus cho sinh vật. Do Tyrant được tạo ra để hủy diệt mọi thứ, nên chúng không thể lây nhiễm T-virus được, “không thể” ở đây hiểu theo đúng nghĩa đen ấy, vì chẳng lẽ một con Tyrant cao hơn 2 mét lại nhấc con người lên cắn à.
Trùng NE-α Type chứa đầy T-virus vì lớn lên trong cơ thể vật chủ, nhưng bản chất nó cũng có thể cấy trứng vào sinh vật khác. Nemesis có hai cách để tiêu diệt mục tiêu, đầu tiên là trực tiếp đấm, bóp cổ hay bắn chết con mồi, thứ hai là tiêm kí sinh NE-α Type vào để biến đổi.
Trong phần game gốc khi Jill Valentine lần đầu đụng độ Nemesis ở sở cảnh sát, cùng lúc đó anh chàng Brad Vicker xui xẻo cũng đi tới và trở thành nạn nhân cho con quái vật. Nếu bạn để ý thì khi tóm cổ Brad, Nemesis đã phóng các xúc tu để tiêm kí sinh trùng, nhưng do chọn vị trí không đúng và dùng lực quá mạnh, thành ra xuyên qua giữa đầu luôn, khiến Brad đã chết ngay lập tức.
Nemesis học hỏi từ điều này, nên trong lần đụng độ với Jill ở tháp đồng hồ, nó đã chủ động phóng xúc tu tầm xa và khiến cô ta bị nhiễm virus thông qua vết xước ở tay, cho thấy khả năng tự thích ứng theo thời gian. Ở phần remake thì Nemesis còn được nâng cấp, có thể truyền trùng NE-α Type vào đám Zombie và biến chúng thành những con kí sinh mới nghe lệnh của nó – đây là đặc tính mà Umbrella học từ Las Plagas.

Nhưng cái khiến Nemesis đáng sợ nhất, chính là khả năng biến hình. Quy tắc biến hình vẫn giống Tyrant, tức là khi nhận sát thương có khả năng nguy hiểm tới tính mạng hoặc đúng thời điểm, Nemesis sẽ đột biến và nó khác biệt hoàn toàn so với Tyrant.
Ở dạng đột biến thì mặc dù to hơn, khỏe hơn hay có mọc ra cái gì chăng nữa, thì bản chất Tyrant vẫn là hình dạng con người – tức vẫn đi bằng hai chân và sử dụng tay với móng vuốt làm vũ khí, đơn giản vì T-virus trong cơ thể chỉ chạm tới mức như vậy.
Nemesis thì khác, chủ đạo điều khiển vật chủ là NE-α Type, khi đột biến cũng tức là Nemesis cảm thấy nguy hiểm, theo bản năng sinh vật thì nó sẽ làm mọi thứ để giữ mạng, điều này khiến NE-α Type phát triển nhanh hơn và chiếm dần cơ thể gốc. T-virus hoạt động điên cuồng để thúc đẩy quá trình tiến hóa, khiến các xúc tu xuất hiện dày đặc, thể trạng Nemesis to hơn và quan trọng nhất là mất hoàn toàn đặc tính con người, khi chuyển sang chạy bằng bốn chân, chi trước chuyển thành móng vuốt và tấn công như thú vật hoang dã.
Dạng đột biến cuối là khi NE-α Type rũ bỏ hoàn toàn vật chủ, hấp thu năng lượng và tái tạo tế bào, lúc này thì Nemesis là quái vật đúng nghĩa, chứ không nửa vời như đám Tyrant.
Tại sao Nemesis có thể đột biến nhiều lần, vì NE-α Type là sinh vật thông minh, biết phải tiến hóa để tồn tại. Nó nhận ra rằng tổn thương của cơ thể gốc đã ở mức không thể tái tạo, cách duy nhất để sinh tồn là tìm kiếm nguồn năng lượng bên ngoài, do đó Nemesis mới ăn một con T-103 ở phần gốc, hay hấp thụ xác đám Hunter và Zombie ở cống xử lý nước thải tại phần Remake – để biến đổi thành một khối tế bào khổng lồ như chúng ta đã thấy.

Điều này phù hợp với quy tắc bảo toàn khối lượng, năng lượng nạp vào rồi biến đổi trở thành cơ thể mới, chứ không phải sinh ra từ không khí như G-monster. Hơn nữa năng lượng càng lớn Nemesis càng đột biến nhiều, ở dạng cuối trong phần Remake, nó thậm chí còn to hơn cả G-5 và sức phá hoại cũng như chống chịu là gần như tương đương, nếu không muốn nói là trội hơn một chút – chỉ bị hạ gục bởi vũ khí tối thượng là khẩu Railgun Sword of Paracelsus.
Nhưng tất nhiên là Nemesis vẫn thua G-monster xa lắc, vì bỏ qua việc phi logic như bất tử hay năng lượng vĩnh viễn, thì Nemesis không thể đột biến liên tục được. Vì muốn tiến lên dạng sống cao hơn nó cần năng lượng nhiều hơn, mà năng lượng ở đâu cho đủ với cái kích thước đó, nên Nemesis vẫn không đạt tới tầm cheat game là vì vậy.
Và đó là những gì bạn cần biết về Nemesis, giờ tới đối thủ của nó là con mèo máy Doraemon nào.
Doraemon – nhìn thì vô lý đấy nhưng thực ra chưa tài đâu
Như đã nói ở trên, khi chơi Nobihaza thì tôi khá là thất vọng, không phải do game không hay, mà nó chẳng đưa yếu tố của Doraemon vào, không có bảo bối thành ra giống game kiểu kịch bản Resident Evil, nhưng nhân vật chính là Nobita mà thôi.
Doraemon có thể xem là một trong các nhân vật hư cấu mạnh nhất lịch sử, thậm chí là mạnh hơn cả các thực thể gọi là đấng toàn năng của vũ trụ, vì bảo bối của nó không những là bóp méo thực tại, mà là đập vỡ cả logic luôn. Trong khoảng 4000 bảo bối của mèo máy, thì có khoảng trên dưới hai chục cái thuộc dạng phi logic đến cực điểm, thí dụ như:
– Tủ điện thoại yêu cầu: Cái này thì vãi nồi luôn, bạn có thể yêu cầu bất kì điều gì dù nó có vô lý tới đâu chăng nữa. Gần như không có giới hạn cho việc yêu cầu, kiểu như bạn yêu cầu thứ gì đó không tồn tại là nó mất màu luôn.
– Công tắc độc tài: Nhấn một cái là xóa sổ sự tồn tại của bất kì con người nào, giống như nút delete vậy, kẻ bị xóa sẽ không còn chút lưu trữ nào trên thế giới, chỉ duy nhất người bấm nút biết kẻ đó từng tồn tại.
– Đèn pin thu nhỏ: Không có giới hạn cho việc thu nhỏ đối tượng, đồng nghĩa bạn có thể cho nó nhỏ thành nguyên tử luôn cũng được.
– Khăn choàng phản hồi hay khăn choàng siêu nhân: Phản lại mọi tác động có hại tới chủ sở hữu, cầm cái này là đao thương bất nhập súng đạn bất xâm theo đúng nghĩa đen, nhược điểm là chỉ đỡ được phần mặt giơ khăn lên thôi.
Và những thứ quái dị hơn như đồng hồ dừng thời gian, máy ảnh ma thuật (biến mục tiêu thành búp bê, mọi sát thương lên búp bê sẽ chuyển tới bản gốc), kiếm Samurai (đánh bại mọi kẻ địch), thẻ bài hạnh phúc (51 lá, ước bất kì cái gì cũng được)… nói chung là không có kẻ địch nào mà Doraemon không thể đánh bại, với đống bảo bối mà nó có.

Nghe thôi là đã thấy Nemesis cả nửa phần trăm chiến thắng còn chả có, nhưng bạn lầm rồi đấy, vì chúng ta đang xét bảo bối ở chiều không gian mà Doraemon đang ở. Nếu cuộc đấu này có xảy ra, thì địa điểm của nó sẽ là tại Raccoon City và Nemesis được lệnh săn đuổi Doraemon thay cho Jill, vì thực tế nếu có game thì nhà sản xuất sẽ làm như vậy, nó mới đúng logic.
Không gian thay đổi sẽ kéo theo rất nhiều thứ khác thay đổi, đồng nghĩa hàng tá bảo bối của Doraemon sẽ không thể sử dụng được. Thí dụ như tủ điện thoại yêu cầu, giới hạn của nó là vũ trụ mà nhân vật đang sống, tức là không thể sử dụng sang thế giới khác, thậm chí giới hạn xa hơn là chỉ trong Trái Đất.
Thí dụ như trong truyện dài Nobita lạc vào xứ quỷ, thì Nobita có nói rằng nếu dùng tủ điện thoại biến mọi thứ trở về như cũ, thì những con người ở thế giới kia ra sao – suy ra là tủ điện thoại có thể biến ra thế giới song song với thế giới gốc, nhưng không thể đi ra ngoài phạm vi của Trái Đất được.

Không gian và thời gian tác động quan trọng tới hầu hết bảo bối, như cánh cửa thần kì sẽ không thể sử dụng, nếu chủ sở hữu không biết điểm đến, đồng nghĩa nó sẽ vô dụng nếu Doraemon bị dịch chuyển tới Raccoon, vì không biết chút gì về địa lý nơi đó cả.
Dòng thời gian không giống nhau khi sang thế giới khác, thế nên các bảo bối có liên quan như cỗ máy thời gian hay đồng hồ ngừng thời gian cơ bản là không dùng được. Sẽ không có chuyện Doraemon trở về quá khứ ở thời điểm Nemesis chưa sinh ra mà tiêu diệt nó đâu, vượt quá những gì bảo bối có thể làm được ở ngoài không gian gốc.
Từ quy tắc này thì bạn có thể thấy, nếu xét theo logic thì bảo bối của Doraemon không hoàn hảo như bên ngoài, dù sao đây cũng là manga cho thiếu nhi và tác giả cũng không nghĩ xa tới mức có đứa muốn nhân vật của mình đánh nhau với Tyrant.
Và một vấn đề nữa là hầu hết bảo bối của Doraemon là sử dụng cho con người, còn không là thú vật, nhưng Nemesis lại nằm ngoài cái khái niệm đó. Nếu như Nemesis là Tyrant thì có thể miễn cưỡng vẫn tính nó là người, chẳng qua đây là dạng đột biến vì virus mà thôi, thì có thể dùng công tắc độc tài xóa sổ nó ngay lập tức.
Ngược lại nếu Nemesis là động vật vì có kí sinh NE-α Type trong người, thì có thể dùng bánh mỳ thuần chủng hoặc sáo thôi miên để tẩy não nó. Nhưng Nemesis có tới hai bộ não và phần lớn dữ liệu của nó là thông tin cấy vào như máy móc, vả lại NE-α Type có trí thông minh cao hơn động vật rất nhiều, nên các bảo bối tương tự cũng vô hiệu. Nhìn chung tẩy não một con B.O.W là vô nghĩa, khi mục tiêu duy nhất gắn chặt vào bản năng của nó là tiêu diệt con mồi.

Với những bảo bối thiên về chiến đấu thì Doraemon thực tế không có nhiều lắm, đại bác không khí còn yếu hơn cả đạn súng lục, trong truyện thì nó chỉ thổi bay mấy đứa trẻ con mà thôi, còn chưa đủ gãi ngứa cho Nemesis. Trong truyện dài cuộc xâm lăng của binh đoàn robot, chúng ta có thấy Doraemon đưa cho đám nhóc vài khẩu súng laser, công dụng của nó chắc từ gãi ngứa thành trầy da được Nemesis.
Kiếm Samurai lý thuyết là đánh bại được mọi kẻ địch trước mặt, nhưng đấy là nếu như nó không chênh lệch nhiều, tôi không nghĩ một con quái vật cao hai mét rưỡi, tầm tay trên hai mét với xúc tu nối dài, là đối thủ ngang tầm đâu, một đấm của Nemesis sẽ tiễn đưa bất kì con người nào về đất mẹ ngay tắp lự.
Khăn choàng phản hồi tương tự, chỉ có thể chống lại kẻ địch từ trước mặt, Nemesis không ngu tới mức đó, nó có khả năng học hỏi và sẽ đổi góc tấn công ngay, hoặc đơn giản đứng xa ném cái gì đó to to vào thì Doraemon cũng toi, bạn chống đòn không có nghĩa là chống va đập, xung chấn lan ra cũng đủ chết.
Thứ có sức phá hủy lớn nhất là bom hủy diệt Địa Cầu, trong truyện cứ khi nào sợ chuột là con mèo máy lại lôi nó ra, nhưng chắc chắn là không dùng được, vì như vậy là chết chung với nhau – huề vốn hết chuyện.

Đèn pin thu nhỏ và phóng to là món bảo bối có vẻ ngon lành, mà tôi thấy Doraemon có thể sử dụng và có tác dụng hoàn hảo lên Nemesis. Mặc dù theo vật lý thì đèn pin thu nhỏ hay phóng to không thể hoạt động, vì bạn đẻ ra một khối lượng cực lớn từ không khí, hay thu nhỏ vật chất xuống vô hạn, theo định luật bảo toàn khối lượng thì điều như vậy không thể tồn tại – nhưng thôi bỏ qua nó đi, phân tích về độ thực dụng sẽ dễ hơn.
Đèn pin phóng to suke kèo là không dùng được rồi đấy, một con Nemesis cao hai mét rưỡi đã đủ chết rồi, nữa là muốn nó to hơn. Còn đèn pin thu nhỏ thì chắc chắn tốt, tất nhiên sẽ không thể biến Nemesis về dạng phân tử được nhưng nhỏ như con kiến là khả thi. Lúc đó thì kể cả Doraemon có yếu tới đâu chăng nữa, thì một đập là đủ khiến Nemesis trở thành cát bụi luôn, nhưng liệu nó có dễ dàng như vậy không – thì tí nữa chúng ta sẽ bàn tiếp nhé.
Nhược điểm của con mèo máy rất nhiều, nhưng cái trí mạng nhất là khả năng ứng biến, trí thông minh của Doraemon tương đối tệ so với công nghệ mà nó sở hữu, nói không muốn nói thẳng là chậm chạp trong các tình huống then chốt. So về tư duy thì Doraemon cũng chỉ tương đương bọn nhóc học cấp hai, cho nên vào tình huống sống chết, khi trước mặt nó là một con quái vật cao gần ba mét, xúc tu dài loàng ngoằng, thì việc giữ bình tĩnh mà lập kế hoạch, gần như là khó có thể xảy ra.

Suy cho cùng thì Doraemon được tác giả Fujiko Fujio thiết kế là con người trong hình dạng máy móc, còn Nemesis là một cái máy với trí tuệ của con người, hai cái này có sự chênh lệch rất lớn đấy.
Thế nên trong một trận chiến thực sự thì mọi chuyện có cả tỉ biến số xảy ra, nhưng kể cả Nemesis chiếm ưu thế tuyệt đối về thể hình, thì Doraemon về lý thuyết vẫn có lợi hơn, vì con mèo máy luôn có những thứ khiến nó ở thế bất bại – bất chấp việc không đánh ở sân nhà.
Nemesis có thể thắng nếu được chấp và có thông tin?
Như đã nói ở trên, chúng ta sẽ chiến đấu ở thành phố Raccoon thời điểm diễn ra thảm họa, tức sân nhà của Nemesis – cái này thì Doraemon phải chấp một chút cho nó công bằng, chứ không thì với đống bảo bối của mình, Nemesis không có một cửa nào để nhìn thấy mặt con mèo ú, chứ đừng nói là chạm vào người nó để mà gây sát thương.
Nemesis sẽ có các thông tin quan trọng về Doraemon như hình dạng, đặc điểm và quan trọng nhất là các món bảo bối có thể được sử dụng, vì nó được nạp dữ liệu từ Umbrella, giống như các thành viên đội S.T.A.R.S. Tất nhiên là các thứ phổ biến thôi, giống như chúng ta đọc manga giỏi lắm cũng chỉ nhớ tầm hơn một trăm là nhiều, trong khi Doraemon tới hàng ngàn bảo bối khác nhau – cái này tất nhiên là chấp tiếp, nhưng phải thế thì game mới cân được đồng bào ạ.
Nếu như tôi là phân tích viên của Umbrella, thì sẽ loại ra các món tác dụng tới dòng thời gian và không gian, các loại vũ khí phóng ra đạn và vũ khí lạnh tầm gần, tiếp theo đó là các loại tác động vật lý như khăn choàng phản hồi, nạp dữ liệu để đối phó cho Nemesis và thả nó đi săn mồi.

Có một điểm khiến Doraemon lợi thế hơn các nhân vật khác ở map Raccoon city, đó là nó không phải là con người, về cơ bản Zombie tấn công con người không phải để ăn thịt mà là bổ sung năng lượng, chúng không thể phân biệt bằng thị giác mà chủ yếu bằng mùi. Đối với Zombie thì Doraemon hay một cái xe hơi về cơ bản chẳng có gì khác biệt, đều không có mùi thịt và không ăn được, nên mặc định là bỏ qua.
Thế nên lúc đầu Doraemon có thể sẽ khá hoảng loạn khi bị dịch chuyển tới Raccoon, nhưng không bị Zombie tấn công và với kiến thức của mình, thì nó thừa hiểu bản thân đang trong tình thế nào. Chỉ có điều khi Nemesis xuất hiện thì lại là vấn đề khác, đặc biệt là thể chất.
Doraemon chỉ cao khoảng 1 mét 3, tức là bằng phân nửa Nemesis, cân nặng 130 kg thì đáng ngạc nhiên là lại ngang ngửa đối thủ, vì cân nặng ước lượng của Nemesis không vượt quá 150 kg nếu chưa tính trang bị. Sức chịu đựng vật lý của Doraemon kể cả có trội hơn người thường, thì cũng chỉ đủ chịu một tới hai đấm là hết cỡ, nếu bị Nemesis tóm được thì trùng NE-α Type vẫn dễ dàng xuyên qua đầu nó chẳng khác gì đậu hũ, hoặc tệ hơn là bị bóp cổ tới chết.
Nhưng do Doraemon là máy móc, nên Nemesis sẽ không ưu tiên sử dụng xúc tu để truyền virus, vì NE-α Type không thể phát triển trong cơ thể con mồi, nên kể cả có bị bất ngờ hay hoảng sợ, thì Nemesis chỉ dùng tay trần sẽ không có bất kì cách nào hạ gục nhanh được Doraemon.

Ở phần trước tôi có nói kể cả là không thể kiếm được bảo bối phù hợp, thì Doraemon vẫn có thể ở thế bất bại, lý do nằm ở 2 món bảo bối quen thuộc là chong chóng tre cùng vòng tròn xuyên thấu.
Chong chóng tre thì khỏi cần giải thích, bay lên cao là Nemesis hoàn toàn chịu chết, ở game cũng thấy là khi đụng độ Jill lần đầu con quái vật không có vũ khí, vì chúng là đồ chơi được trực thăng Umbrella thả xuống sau. Vòng tròn xuyên thấu còn bá đạo hơn, vì nó có thể đi xuyên qua mọi vật thể, không những là chiều ngang mà còn là chiều dọc, thí dụ như chạy thẳng từ trên lầu xuống đất, kể cả Nemesis có thể đấm vỡ tường, thì cũng không thể nhanh bằng đối thủ chạy một mạch được.
Mặc dù không thể sử dụng bảo bối thông minh như Nobita, nhưng về mặt phân tích sinh vật thì Doraemon làm rất tốt, vì dù sao nó vẫn là máy tính có dữ liệu. Doraemon có thể không biết Nemesis là dạng sống gì, nhưng vẫn đủ biết đây là một con quái vật nhân tạo, cũng như được lập trình là công cụ giết chóc chính xác.
Sau khi kiểm tra các món bá đạo nhất hay có khả năng chạy trốn là cánh cửa thời gian không hoạt động, thì Doraemon cũng nắm được đại khái vấn đề không – thời gian khác biệt. Nhưng một thứ vĩnh viễn bá đạo, đó là đèn pin thu nhỏ.

Đây là món đồ chơi gần như không có cách khắc chế, vì kể cả có nạp dữ liệu đầu vào thế nào chăng nữa, thì Nemesis không có cách nào nhanh hơn tốc độ ánh sáng để né nó cả. Tuy vậy đèn pin thu nhỏ có một nhược điểm lớn, đó là nó sẽ bị mất tác dụng nếu mục tiêu bị ướt, ướt này không phải chỉ từ dội nước, mà mồ hôi hay bất kì chất lỏng nào dính lên cơ thể đều tính.
Do đó Umbrell có thể lập trình cho Nemesis chống lại đèn pin thu nhỏ khá dễ, đó là nếu bị ảnh hưởng thì lập tức bỏ chạy, kiếm một nguồn nước gần nhất nhảy vào đó để hóa giải tác dụng. Trong trường hợp không có nước cũng chẳng thành vấn đề, T-virus lẫn trùng NE-α Type trong cơ thể có thể kích thích tế bào, khiến nó đổ mồ hôi hoặc tạo ra dịch cơ thể cực nhiều qua da, thời gian từ lúc bị thu nhỏ tới khi hóa giải sẽ không quá ba phút.
Việc tiếp theo tất nhiên Nemesis sẽ đi kiếm vũ khí để bắn tan xác con mèo biết bay kia, đứng trước súng đạn với rocket thì chúng sinh bình đẳng. Chưa kể Nemesis có thể lây trùng NE-α Type cho những con Zombie, biến chúng thành lính của mình để tìm kiếm hoặc bao vây con mồi cho nhanh, tuy vậy nó cũng chỉ là kéo dài thời gian mà thôi, vì một khi đã an toàn mà lập kế hoạch, Doraemon vẫn cứ là vô đối.
Mỗi bảo bối đều có nhược điểm, nhưng khi kết hợp chúng thực sự là vô địch. Thí dụ như khăn choàng phản hồi chỉ có thể giơ được một hướng, cũng như không chống được xung chấn – giả dụ Nemesis không bắn roket vào Doraemon mà hướng xuống đất phía không được che, thì sức ép từ vụ nổ vẫn khiến mèo máy bị thương. Nhưng Doraemon có thể dùng gương nhân bản tạo ra hẳn 4, 5 cái khăn, sau đó choàng chúng để bao phủ toàn bộ bản thân, như vậy là an toàn tuyệt đối trước súng đạn.

Các bảo bối liên quan tới không – thời gian vô dụng, nhưng nếu ảnh hưởng tới sinh vật cụ thể thì không, thuốc thần may mắn là thứ lý tưởng trong trường hợp này, tác dụng của nó sẽ bảo đảm cho Doraemon không thể bị bất kì cái gì nguy hại tới tính mạng trong 3 giờ đồng hồ, cơ bản chính là bất tử rồi đấy.
Và Doraemon cũng chẳng cần quan tâm Nemesis là cái của nợ gì, vì nó có thể dùng máy chỉ dẫn để biết chính xác mình cần phải làm gì để đối phó Nemesis, muốn chắc ăn hơn thì lấy máy sáng chế ra để vũ khí, đến gundam mà cái máy này còn làm được, thì cỡ Nemesis chẳng là cái gì cả.
Việc Nemesis có biến hình hay không, dạng cuối mạnh nhất cũng vậy, đối thủ ở trạng thái bất bại thì cơ bản là không thể thắng nổi trong bất kì tình huống nào. Vì có rất nhiều bảo bối với cách thức hoạt động gần giống nhau, thí dụ chiếc mũ một tấc là thứ thay thế được đèn pin thu nhỏ, kẻ nào đội nó lên sẽ bị thu nhỏ chỉ còn một tấc, việc còn lại khỏi cần nói nhé.

Cách duy nhất mà Nemesis có thể thắng, đó là đánh chết hoặc trọng thương đối thủ ngay từ lần đầu xuất hiện, điều này thực sự vô cùng khó và gần như không thể làm được. Doraemon là cái loại nhân vật vô lý quá thể chấp nhận rồi, kể cả G-monster có thay thế Nemesis, thì kết quả giỏi lắm cũng chỉ là hòa là hết, khi mà Doraemon không thể tiêu diệt triệt để G mà thôi.
Thế nên tôi cũng hiểu phần nào việc tác giả Nobihaza không chọn Doraemon làm nhân vật chính, vì như vậy chẳng khác gì cho game end ngay từ phút đầu tiên, nhưng vài cái bảo bối cũng khá là vui đấy chứ.
