Chris Redfield và Leon Kennedy, hai nhân vật chính đại diện cho dòng game Resident Evil. Trong số các nhân vật thuộc hàng thần thánh được xếp hạng, nếu Wesker đại diện cho sức mạnh, Hunk là biểu tượng của kỹ năng, thì hai anh trai này là thí dụ sống cho bọn dùng hack phá game.
Khác với các trận chiến giả lập khác mà Góc hư cấu đã làm, thì Chris và Leon đã thực sự giao đấu với nhau trong game, khi một bên đang điên tiết vì mất đồng đội, trong khi bên còn lại quyết tâm bảo vệ người yêu. Mặc dù chỉ diễn ra trong thoáng chốc, nhưng đây cũng là nền móng cho rất nhiều cuộc tranh luận, giữa hai nam chính đại diện cho Resident Evil – đâu mới là người mạnh nhất?
Chris Redfield – Trùm Cuối mạnh ngang Saitama
Trước khi là trùm cuối của tổ chức chống khủng bố BSAA, hay được Capcom cho uống thuốc tăng trọng để trở thành siêu nhân, thì lý lịch của Chris Redfield đã rất phức tạp rồi.
Anh ta mất đi cha mẹ từ khi còn rất nhỏ, trở thành trụ cột gia đình chăm lo cô em gái Claire, cái meme “Redfield Bloodline” hay kế thừa dòng máu gia tộc Redfield nó rất nghiêm túc, vì Chris có trách nhiệm lớn lao phải tìm chồng cho em gái, mà trong hầu hết trường hợp thì thú vị làm sao, người đó lại chính là Leon.
Sau khi trưởng thành Chris gia nhập lực lượng không quân Hoa Kì, trải qua đào tạo về kỹ thuật lái máy bay, nhưng vốn là một thanh niên máu nóng và bốc đồng, Chris không hợp với môi trường quân đội, khi anh ta giải ngũ vào năm 1996 đi theo con đường là một thành viên đội S.T.A.R.S.

Ở đây cần phải làm rõ, kỹ năng chiến đấu của Chris bị ảnh hưởng rất nhiều bởi tâm lý. Trong thế giới của Resident Evil, thì trừ Wesker được tiêm virus hay Hunk thuộc dạng thánh thần, thì Chris là nhân vật có nền tảng kỹ năng tốt nhất. Ngay từ khi còn trong không quân, Chris đã nổi tiếng với kỹ năng sử dụng đa nhiệm vũ khí, anh ta thuần thục gần như mọi loại súng lẫn cận chiến tầm gần. Nếu chỉ nói về khả năng dùng súng thì Chris gần ngang ngửa với Hunk, anh ta được mệnh danh là xạ thủ giỏi nhất khi còn tại ngũ, về sau là đội Alpha – tức là còn trội hơn cả Wesker nữa.
Nhưng vấn đề của Chris là anh ta thuộc mẫu người hành động mà không suy nghĩ, rất hay bị các vấn đề cá nhân ảnh hưởng tới công việc, nhiều lần bị kỉ luật vì bất tuân mệnh lệnh. Về sau khi trở thành lãnh đạo BSAA thì nó còn tăng lên gấp bội, Chris rất dễ mất bình tĩnh nếu đồng đội của mình gặp nguy hiểm, thậm chí là bất chấp tất cả để giải cứu họ – rất nhiều lần nó đã trở thành điểm yếu chí tử của anh ta.
Ví dụ dễ thấy nhất là việc Wesker lợi dụng Jill Valentine để đánh nhau với Chris, lý do duy nhất mà Chris còn sống khi đó, là vì Wesker chủ quan và coi thường đối thủ. Về sau là tới các nhân vật khác như Piers Nivan khi tấn công vào trạm nghiên cứu của Haos, hay gần đây nhất là Ethan Winters trong hai phần Resident Evil 7 và Village.

Kỹ năng cận chiến của Chris rất khác so với những nhân vật còn lại, khi anh ta chú trọng sử dụng tay không, đặc biệt là các đòn đấm để tấn công, lý do cho điều này đó là vì Capcom đã xây dựng Chris theo hướng chiến binh hạng nặng. Ban đầu Chris cao 1m84 và nặng 80 kg, nhìn qua rất chi là bình thường, nhưng theo thời gian thì anh ta to ra đột biến, ở phần 5 đã lên 98 kg và bản Village gần nhất là vượt qua con số một tạ.
So sánh nhỏ với Leon là đủ thấy sự khác biệt, mặc dù chiều cao gần ngang nhau (Chris 1m84 còn Leon 1m81), nhưng Leon chỉ nặng có 70 kg còn Chris là hơn cả tạ, chênh lệch hạng cân vô cùng lớn. Điều này thể hiện rõ ràng ở trường đoạn hai người đụng độ ngắn, Chris có thể dễ dàng nắm và ném Leon đi như một con búp bê.
Khối lượng lớn đồng nghĩa lực tay cũng mạnh hơn, một cú đấm của Chris mạnh gần ngang ngửa một con Tyrant thế hệ đầu, tức là đủ để nát sọ hoặc chẻ đôi người ra làm hai. Nó thể hiện rõ nhất ở phần 5 và 6, khi đám Zombie ăn một đấm của Chris là đầu bay ra khỏi cổ luôn, thậm chí những con B.O.W tầm trung ăn đấm cũng choáng váng không thể di chuyển, lực tay có thể ngang với Mr.X dạng chưa biến hình.

Mà đó còn chưa phải toàn lực của Chris, trong các tình huống sống chết anh ta sẽ mở khóa bản năng vô cực, nâng gấp mấy trăm lần sức mạnh lên. Chắc các bạn đều biết huyền thoại đấm bay cả đá trong Resident Evil 5, làm toán một chút thì tảng đá đó cao khoảng 3 mét rưỡi, dài trên 2 mét và sâu khoảng 2 mét… thì cân nặng nó sẽ tầm 42 tấn (tương đương đá Granite ngoài tự nhiên).
Để có thể đạt tới lực đấm văng tảng đá đó đi cả chục mét, thì Chris phải tung ra lực đấm hơn 500 ngàn Joule, chia ra theo kg cho bạn dễ hiểu thì nó rơi đâu đó khoảng 2 triệu. Để dễ hiểu hơn nữa thì huyền thoại Mike Tyson thời đỉnh cao, một cú đấm là tầm 534 kg, tức là chỉ bằng 1 phần 3700 lần so với Chris. Nếu như con người mà ăn cái lực đó vào người, thì đừng nói là toàn thây mà cơ thể bạn sẽ nổ tung như pháo, xương sẽ hóa thành bụi luôn khỏi cần hỏa táng.
Và bạn nghĩ từng đó là hết á, suy nghĩ lại đi bạn vì với Chris mấy màn này nó bình thường chẳng khác gì đi dạo ngoài công viên.

Trong Resident Evil 6 thì Christ chính thức hóa thành siêu nhân, anh ta đấm B.O.W như tập gym là chuyện quá bình thường, kể cả là một con Iluzija dài 40 mét nặng 12 tấn siết lấy Chris thì cũng chỉ như massage, anh ta dễ dàng nhấc bổng nó lên như tập tạ vậy.
Hay khi phải cứu giúp đồng đội Piers Nevan, Chris đã đỡ một cái cửa thủy lực đang hạ xuống. Nên nhớ là cửa đó là cửa sắt và được làm chuyên dụng, để chống chịu áp lực dưới lòng đại dương khi nuôi dưỡng Haos, tức là Chris đang phải chịu khoảng 30 tấn áp lực trên vai, cơ mà có vẻ nó cũng chẳng khác gì duỗi cơ.
Nói như vậy để bạn thấy là kể cả có bỏ yếu tố hư cấu đi, thì một đấm của Chris không phải là thứ mà người thường có thể chịu được. Đấy là còn chưa nói tới yếu tố chiến đấu tầm xa, khi Chris biết múa Gun-fu như đúng rồi vậy.

Tốc độ và khả năng linh hoạt của Chris ban đầu rất tốt, đủ sức để làm xiếc né khỏi lưới laser giống như Leon hay Ada, nhưng theo thời gian thì anh ta hoàn toàn tập trung vào sức mạnh và chống chịu, chỉ số lệch hẳn sang một hướng rõ rệt. Cho tới hiện tại thì Chris chẳng khác gì một cái xe tăng, tại sao phải mất công né đòn, trong khi bạn có thể ủi thẳng tới và đấm cho đối phương biết thế nào là Saitama tái sinh.
Capcom đã nâng tối đa 99 Strength cho Chris Redfield, họ rõ ràng làm như vậy để tạo sự tương phản với Leon Kennedy – đối thủ tiếp theo của chúng ta trong cặp đấu này.
Leon Kennedy – Đẹp trai lạnh lùng mỗi cái là Simp
Không phải ngẫu nhiên mà chúng ta có cặp đấu Chris vs Leon, vì đặc trưng của hai nhân vật này, từ tính cách, phong cách chiến đấu cho tới thể hình bọn họ đều ngược hẳn với nhau. Nếu Chris đi theo đường strength thì Leon là agility, Chris máu nóng thì Leon lạnh lùng, Chris sử dụng tay không thì Leon lúc nào cũng ưu tiên cận chiến có vũ khí.
Xét về tuổi tác thì không khác biệt nhiều, khi Chris chỉ hơn Leon có 4 tuổi, nhưng kinh nghiệm chiến trường hay nói chính xác là nội tại tự nhiên có sự chênh lệch lớn. Leon cũng là trẻ mồ côi, thậm chí là người cuối cùng sống sót, khi gia đình của anh ta vướng vào một vụ trả thù băng đảng để rồi bị thủ tiêu, cũng chính vì điều này mà Leon có tín niệm cực kỳ mạnh vào công lý của chính mình, cái gì bản thân cho là đúng thì sẽ làm nó tới cùng bất chấp hậu quả.
Không như Chris có thời gian đào tạo chuyên nghiệp trong quân đội, Leon chỉ là cảnh sát quèn vừa nhận nhiệm vụ tại thành phố Raccoon. Anh ta bộc lộ tư chất sau khi sống sót khỏi thảm họa Zombie, để rồi trở thành mật vụ của tổng thống, điều này ảnh hưởng tới phong cách chiến đấu của Leon, tách biệt hẳn với Chris.

Điểm mạnh nhất của Leon không chỉ đến từ kỹ năng, mà còn là anh ta có thể giữ bình tĩnh tuyệt đối trong bất kì tình huống nào, bất kể bản thân có đang bị thương, kẻ thù bao vây tứ bề, hết sạch đạn dược hoặc đồng đội bên cạnh gặp nguy hiểm… tất cả đều không ảnh hưởng tới khả năng phán đoán của Leon, trừ khi là bị thương nặng quá ngất đi, còn đâu thì Leon không bao giờ để cảm xúc lấn áp lý trí – phần này tương đối giống Hunk… nhưng mà nó không hoàn hảo.
Leon rất lạnh lùng rất cool ngầu, nhưng đấy là chỉ khi sự việc nó không dính tới Ada, còn hễ mà cô nàng áo đỏ này xuất hiện là anh ta từ chỗ người hùng đẹp trai, trở thành một thằng ngố bám váy ngay lập tức. Nếu như Chris bị kích động khi đồng đội gặp nguy hiểm, thì Leon chỉ ngửi được mùi Ada là não đã quăng luôn ra khỏi đầu rồi.
Lần hai người đánh nhau duy nhất trong game, cũng là lúc mà Leon đang bảo vệ “Ada” – thực tế là Carla Radames nhưng simp lỏ Leon không quan tâm lắm, bất chấp việc biết cô ta làm việc cho Neo Umbrella, thì trai đẹp của chúng ta vẫn nhất quyết không đổi ý. Cho nên khác với Chris rất dễ bị kích động, thì Leon lạnh lùng hơn miễn là không dính dáng tới Ada.

Do không được đào tạo chuyên nghiệp từ đầu, hơn nữa so về thể chất hay tiềm năng bẩm sinh thì Leon cũng không bằng Chris, cộng thêm môi trường làm việc đặc thù, khi Chris chuyên về chống khủng bố còn Leon là bảo vệ yếu nhân, dẫn đến cách thức chiến đấu của cả hai ngược hẳn với nhau.
Chris chú trọng vào sức mạnh, tập trung đánh cận chiến bằng tay không, sử dụng vũ khí hạng nặng như shotgun hai nòng hay các loại súng tự động, trên hết là luôn giữ vai trò chỉ huy nhóm đông người đi cùng nhau. Leon thì chủ yếu làm việc một mình hoặc rất ít đồng đội, vũ khí luôn là dao găm quân dụng, súng là các loại súng gọn nhẹ như súng lục, trên hết Leon thường tránh chiến đấu thẳng mặt nếu không cần thiết.
Tất nhiên về kỹ năng bắn súng thì hai người này tương đương nhau, vì chúng ta đều biết tất cả nhân vật chính trong Resident Evil, đều có thể headshot với tỉ lệ 100%. Nhưng một vấn đề khác ở đây, đó là bọn họ lại né đạn cũng như thần luôn, trong game thì các nhân vật chính có thể trúng đạn, nhưng sẽ không bao giờ bị thương nặng hay chết vì điều này.

Leon cận chiến bằng dao và các đòn cước, không phải anh ta không biết dùng tay mà là hiệu quả không bằng, lực phát ra yếu hơn chân rất nhiều. Bạn có thể thấy khi đấm nhau với Chris, Leon không đủ sức để kẹp cổ đối phương, cũng như các đòn đấm hay cùi chỏ gần như vô tác dụng. Bù lại thì kỹ năng đánh dao của Leon là vô địch trong game này, anh ta có thể xiên, chém và đặc biệt là đâm vào các chỗ hiểm với tốc độ tính bằng phần trăm giây.
Thần kinh vận động của Leon vì thế phát triển vô cùng khủng khiếp, nếu tính về phản xạ đơn thuần, thì anh ta là nhân vật nhanh nhất game, nếu trong một cuộc đấu tay đôi thuần túy, có lẽ chỉ có Wesker là đủ khả năng bắt được Leon. Chúng ta đã thấy điều này vô số lần trong game, khi Leon trình diễn khả năng bay nhảy của mình chẳng khác gì khinh công.
Đó là còn chưa nói tới việc anh ta sở hữu một khả năng hư cấu khác, đó là xoay người trong không trung. Leon có thể xoắn, né, hoặc đổi hướng di chuyển của cơ thể ngay cả khi đang trên không, mà không cần lực tác động hay điểm tựa nào, điều này giúp cho Leon luôn luôn ở thế bất bại, miễn là có không gian đủ lớn để di chuyển.

Cũng vì phong cách chiến đấu dựa hoàn toàn vào tốc độ, nên sát thương của Leon tương đối yếu nếu so với những nhân vật chính còn lại. Lực chân của anh mạnh nhưng cũng chỉ hơn người bình thường một chút, tức là nó không đủ sức gây sát thương xuyên giáp, bắt buộc phải có vũ khí là dao phụ trợ. Hơn nữa tốc độ nhanh nhưng chưa ở mức hư cấu như Wesker, vẫn nằm trong phạm vi phản ứng của con người.
Trên hết là Leon chiến đấu không phụ thuộc vào đồng đội, anh ta có thể độc lập tác chiến trong mọi trường hợp, chỉ cần một con dao là đủ, súng nếu có thì tốt nhưng không phải thứ thiết yếu. Kể cả trong các nhiệm vụ bảo vệ yếu nhân giống như trong Resident Evil 4, thì việc Ashley bị bắt cóc giữa đường chẳng hề khiến Leon nao núng, khác hẳn hoàn toàn anh già Chris lúc nào cũng lồng lên khi đồng đội gặp vấn đề.

Duy khoái bất phá?
Đầu tiên cứ phải nói, Chris sẽ không chơi cái trò tay không đấm bay cả đá trong trận chiến này được, nó thuần túy là meme do Capcom nghĩ ra, anh ta mà dùng nó thật thì cỡ G-monster một đấm còn tan thành bụi, chứ đừng nói người thường.
Thứ quan trọng nhất trong một cuộc chiến giữa sức mạnh và tốc độ, đó không phải là thời gian, vũ khí hay sự chênh lệch về kỹ năng, mà chính là địa điểm hay chính xác là không gian. Ai có chơi game RPG đều hiểu tương đối về sự khác biệt giữa strength và agility, nhân vật có sức mạnh thường sẽ chậm nhưng bền bỉ – đảm nhận các nhiệm vụ kiểu chiến binh, cuồng đấu sĩ hay tanker, còn nhân vật nhanh nhẹn thì thuộc dạng DPS – thường là sát thủ, cung thủ hay kiếm sĩ.
Không gian càng nhỏ thì strength càng có lợi thế, khi không có chỗ cho đối thủ né đòn, cũng như hạn chế khả năng xoay sở. Thực tế khi Leon đấu với Chris, địa hình lúc đó là một hành lang hẹp, không có khoảng trống để nhảy nhót linh hoạt, cả hai cận chiến tầm gần không dùng vũ khí, thì Chris chiếm ưu thế tuyệt đối. Nếu bạn để ý sẽ thấy Leon không thể gây sát thương, hoặc khống chế Chris, ngược lại Chris dễ dàng nắm đầu đối thủ ném đi như một bịch rác.
Nói thẳng ra ở các địa hình hẹp không thể tung ra các cú đá hết tầm, thì Chris chỉ đứng yên cho Leon đấm, thì khả năng là Leon gãy tay trước khi Chris bị thương. Đây là lợi thế của các đấu sĩ chuyên về sức mạnh, họ không chỉ tấn công mạnh mà sức phòng thủ cũng khủng bố, thực tế cho thấy trong game Chris có thể chịu được đòn đánh từ Tyrant hay Wesker, còn Leon thì không.

Nếu có không gian rộng hơn, thì Leon cũng chỉ lợi thế đôi chút về cách thức ra đòn, tức là tung ra các cú đá hết lực cũng như khó đỡ hơn, nhưng vẫn không bảo đảm chiến thắng, vấn đề nằm ở chỗ anh ta vẫn chỉ con người. Trong game RPG, thì lợi thế của agility có thể tóm gọn ở một từ là “thả diều”, tức là lợi dụng tốc độ nhanh, ra đòn chớp nhoáng rồi rút đi trước khi đối thủ phản công, lặp đi lặp lại như vậy liên tục cho tới khi chiến thắng.
Vũ khí tầm xa là thứ tốt nhất để làm điều này, nhưng như đã nói ở trên, các nhân vật chính trong Resident Evil không thể bị tổn thương bởi súng đạn, 100% headshot và 100% né tránh nó sẽ tự triệt tiêu lẫn nhau, dẫn tới việc súng chẳng khác gì sắt vụn.
Và cái quan trọng nhất khiến Leon không thể phát huy lợi thế tốc độ trước Chris, nằm ở việc anh ta không đủ nhanh, để khiến cho đối thủ bất lực hoàn toàn.

So sánh dễ hiểu chính là Wesker với sự trợ giúp của virus, thì hắn ta có tốc độ khủng khiếp mà mắt thường không thể theo kịp, cơ bắp phát triển vũ bão, cho phép di chuyển nhanh tới mức gần như là dịch chuyển tức thời, phản xạ siêu hư cấu để nhìn và né được cả đạn… đó chính là định nghĩa của tốc độ áp đảo mọi thứ hay duy khoái bất phá trong truyền thuyết, tất nhiên là nhờ hack bằng virus.
Leon thì không có được điều đó, tất nhiên anh ta vẫn nhanh là linh hoạt, nhưng tốc độ đá và di chuyển chỉ tới ngưỡng của con người thôi, tức là Chris vẫn có thể thấy và phản xạ để né, chứ không như khi đụng độ Wesker thì đúng nghĩa làm bao cát cho người ta đấm.
Tất nhiên tốc độ nhanh hơn sẽ cho phép Leon ra đòn nhiều hơn, di chuyển vòng quanh người Chris để có các góc tốt, thậm chí là nhảy lên trên không nếu cần đổi góc. Vấn đề là các cú đá thông thường không đủ để trọng thương đối thủ, Leon không có tuyệt chiêu bẻ cổ tất sát như Hunk, nên đánh cận chiến tay không sẽ 100% thất bại.

Vậy nếu chuyển sang dùng dao thì sao, lúc này thì Leon sẽ có lợi thế rất lớn, vì Chris không sở trường chiến đấu với vũ khí lạnh, da thì cũng chưa cứng tới độ chống được dao, bị đâm hay chém trúng vẫn chết như thường. Cơ mà Chris lại có một thứ còn hư cấu hơn nhiều đó là gun-fu, đồng ý là bạn có thể né đạn hoàn hảo, nhưng vẫn phải tốn thời gian để di chuyển chứ.
Khi vào tầm cận chiến một bên dùng dao một bên dùng súng, lợi thế của Leon sẽ giảm đáng kể, vì với gun-fu sẽ cho phép Chris giữ khoảng cách, tránh bị ép góc hay trúng dao mà chảy máu tới chết. Tất nhiên Leon né đạn 100%, nên tình hình sẽ trở thành một dạng đánh nhau lâu dài, cả hai đều không thể làm gì được đối phương – nó lại dẫn tới một thứ khác là so về sức bền.
Lý thuyết thì Leon sẽ có lợi thế sức bền hơn Chris vì trẻ hơn, thực tế thì khỏi nói ai cũng biết strength luôn mạnh về khoản này hơn hẳn agility. Nếu trận chiến kéo dài thì Leon càng đánh càng bất lợi, chưa kể anh ta phải tấn công liên tục mới hạ được đối thủ, trong khi Chris chỉ cần vài đấm thôi là dư sức nốc ao Leon rồi.

Điểm duy nhất mà Leon chiến thắng trong trường hợp này, đó là bỏ chạy… ok cái này thì chắc chắn anh ta làm giỏi nhất, với lại Chris đúng là không cách nào đuổi kịp một người biết khinh công, nhưng chúng ta đang bàn về một trận đấu tay đôi phải có kết quả, nên bỏ chạy thì cũng coi như là thất bại rồi.
Thực tế Leon không phải kém hơn Chris, chẳng qua là anh ta không được Capcom cho hack nhiều bằng mà thôi, dù sao Chris vẫn là nhân vật thế hệ đầu nên kiểu gì chả được ưu ái hơn. Nhưng Leon vẫn còn một vũ khí tối thượng chưa sử dụng, đó là gọi điện thoại cho người thân.
Tao yếu nhưng HAREM tao đông
Khác với những trận đấu tay đôi thông thường, thì các nhân vật chính trong Resident Evil không bao giờ hành động một mình. Bạn có thể thấy trong mọi phiên bản game, thì bọn họ đều đi cùng nhau, gián tiếp hay trực tiếp hỗ trợ và chiến đấu cùng đồng đội. Thí dụ như Chris có Jill và Barry ở phần một, Leon là Ada ở phần hai và phần 4, phần 5 thì Chris chuyển sang cô nàng nóng bỏng Sheva và phần 6 thì Leon cặp cùng đặc vụ Helena Harper.
Cho nên trong trận đấu này, cả Chris lẫn Leon đều được quyền đem theo dàn harem của mình, riêng về khoản này thì Góc hư cấu tự tin tuyên bố luôn, anh trai Leon Kennedy sở hữu hậu cung chất lượng nhất trong toàn bộ series Resident Evil, cả về số lượng lẫn chất lượng – với sức mạnh ngang ngửa các con trùm mạnh nhất.

Hai vợ đầu tiên được triệu hồi đương nhiên là Jill Valentine ở phía Chris Redfield và Ada Wong thuộc đội Leon Kennedy. Về phần Ada thì không cần phải nói nữa, hầu hết game mà Leon làm nhân vật chính đều có mặt Ada, mà còn đóng vai trò cực kỳ quan trọng, đôi lúc vừa là nguyên nhân vừa là kết quả khi cô ta bằng cách nào đó, luôn xuất hiện ở phía đối diện phá đám Leon, nhưng cuối cùng ra sao thì ai cũng biết, mối tình simp lỏ này nổi tiếng vượt ngoài phạm vi Resident Evil từ lâu rồi.
Jill Valentine là đồng đội gần gũi nhất với Chris, vị trí này vốn ban đầu thuộc về Barry Burton, nhưng sau thảm họa tại thành phố Raccoon, ông ta phải lo cho gia đình nhiều hơn, nên Jill là người thay thế. Phải cái Chris thì cơ bắp chiếm hết phần não, nên trong toàn bộ series, chưa bao giờ anh ta có phân cảnh lãng mạn với bất kì nhân vật nữ nào.
Xét về kỹ năng thuần túy, thể trạng và kinh nghiệm chiến đấu… hai người này tương đối ngang nhau, Ada xuất thân là sát thủ + gián điệp, còn Jill là đặc nhiệm trong quân đội, là xạ thủ giỏi thứ 2 trong đội S.T.A.R.S chỉ sau Chris. Nếu cận chiến thì Jill thậm chí còn hơn, vì cô ta đã có kinh nghiệm đánh tay đôi với Nemesis, trong khi Ada tập trung vào đánh lén và dùng mưu mẹo, tránh phải sử dụng vũ lực nhất có thể.
Đánh theo cặp thì Jill cũng phối hợp tốt với Chris vì từng là đồng đội ở S.T.A.R.S, về sau khi lập nên BSAA thì cả hai người này lại càng thường xuyên đi làm nhiệm vụ với nhau, độ ăn ý miễn bàn. Trong khi đó sự xuất hiện của Ada thường khiến Leon tự hủy nhiều hơn, khi não của anh ta sẽ tự shut-down khi thấy Ada, mặt tốt là nếu Ada bị thương thì sẽ mở khóa bản năng vô cực cho Leon, nhưng mà Harem của Leon đâu chỉ có mỗi mình mình cô nàng này.

Mặc dù suốt đời chỉ cắm đầu vào Ada và Capcom thì liên tục nhắc nhở điều đó cho game thủ, nhưng với vẻ ngoài đẹp trai, tính cách lạnh lùng ngầu lòi, cũng như luôn làm mấy nhiệm vụ giải cứu công chúa… nên số lượng các em gái đổ gục trước Leon là nhiều vô số kể.
Thí dụ sơ sơ chúng ta có Ashley Graham – con gái tổng thống, Manuela Hidalgo – con gái trùm thuốc phiện, Helena Harper – đồng đội trong Resident Evil 6, Angela Miller là đồng đội trong phim Resident Evil: Degeneration, Ingrid Hunnigan hay Shenmei… cùng một số cái tên nữa mà cơ bản có khi tôi cũng không nhớ hết được, chưa tính cô bạn gái cũ đã đá anh ta, người khiến Leon đến Raccoon nhận nhiệm vụ sớm để rồi bị cuốn vào thảm họa.
Về phần Chris thì không phải đại hiệp này không có người hâm mộ, mà nó chưa phát triển lên tới tình cảm nồng thắm như Leon. Sheva là quan hệ đồng đội chuyên nghiệp, cô nàng Jessica Sherawat thì lại là điệp viên ba mang, những cái tên khác như Rebecca Chambers hay Mia Winters thì vừa chênh tuổi, lại vừa là học trò… nói chung con đường tình ái của Chris so với Leon, nó lệch nhau cả vạn dặm ấy.
Với lại Leon mặc dù simp Ada thế thôi, nhưng có điều kiện là vẫn đi thả thính nhiệt tình lắm, trong Resident Evil 4 thì tán tỉnh Hunnigan với Ashley, ở trong phim thì rủ cô nàng Shenmei đi ăn tối… nhìn chung là rất biết tận dụng lợi thế đẹp trai của mình hết mức có thể.

Đó là mới nói tới số lượng thôi đấy, còn về chất lượng thì trừ Ashley và Hunnigan ra, bất kì ai trong số harem của Leon đều là điệp viên hoặc lính đặc nhiệm, có khả năng chiến đấu siêu đẳng. Nhưng để trận đấu này kết thúc nhanh thì chỉ cần Manuela ra mặt là được, phòng trường hợp bạn không biết thì Manuela Hidalgo là con gái của một tên trùm ma túy, cô ta bị một chứng bệnh khiến nội tạng thoái hóa theo thời gian.
Để có thể cứu mạng con gái mình, cha của Manuela đã tìm mua T-Veronica Virus từ Wesker, để nó từ từ ủ trong người Manuela và phục hồi phần nội tạng bị tổn thương cho tới khi trưởng thành. Hiểu đơn giản thì cũng gần giống như trường hợp của Alexia Ashford vậy, nhưng Manuela không ngủ đông vì không có nhu cầu đồng hóa cùng virus để thống trị thế giới.
Mặc dù có thể chất yếu đuối vì bị giam giữ dưới lòng đất lâu năm, nhưng trong cơ thể của Manuela vẫn là T-Veronica hàng xịn, nó ban cho cô ta các khả năng siêu phàm, một trong số đó là tạo ra lửa. Manuela có thể dùng máu của mình như mồi dẫn, khiến chúng bốc cháy trong không khí, như một khẩu súng phun lửa hạng nặng.

Máu chảy càng nhiều thì lửa cháy càng lớn, Manuela thậm chí còn có thể điều khiển hướng đi của nó, tức là nếu chơi khô máu, cô ta có thể đốt sạch lượng máu trong cơ thể, để biến toàn bộ phạm vi vài chục mét xung quanh trở thành tro bụi. Kể cả Chris có mình đồng da sắt tới mấy, thì gặp cái sức mạnh này thì cũng sẽ bị thiêu thành than, còn không là phải cắm đầu lên mà chạy.
Không có cách nào để kháng lại sức mạnh của Manuela, vì đây là đòn tất công tự sát, một dạng hành động bản năng của người sở hữu T-Veronica, trừ khi là giết chết vật chủ còn không là vô phương ngăn cản. Mà bạn cứ yên tâm là Manuela sẵn sàng tinh thần cảm tử nhé, vì trong Bad Ending của Darkside Chronicles, cô ta thực sự đã đốt sạch máu trong cơ thể nhằm bảo vệ Leon, để rồi tan biến như tàn tro vậy.
Do đó harem của Leon có thể coi là tổ hợp vô địch trong Resident Evil, cần nhớ là với công cứu giá và là người trong mộng của con gái tổng thống, Leon có khả năng huy động nhân lực không thua kém gì BSAA của Chris, thích chơi lớn cỡ nào cũng chiều. Solo không được thì chúng ta chuyển sang đánh hội đồng, riêng khoản này thì Leon chấp Chris cả hai tay, để harem của mình xử lý vẫn dư sức chiến thắng.

Thực tế để đấu lại Manuela, thì Chris vẫn còn một con bài khác đó là Piers Nivans – chính là anh chàng tự tiêm C-virus vào người, sau đó có khả năng phóng điện ra từ tay, trò buff bẩn trắng trợn thô thiển từ Capcom để giúp Chris chiến thắng trước sinh vật mạnh nhất lịch sử Haos, nếu Piers ra tay thì tình thế đảo ngược ngay lập tức .
Chưa cần bàn tới thể chất hay kinh nghiệm giữa một lính đặc nhiệm và tiểu thư bị nhốt dưới hầm, thì C-virus cải tiến mạnh hơn hẳn T-Veronica Virus nguyên bản. Khả năng phóng điện của Piers có tầm xa hơn, sát thương mạnh hơn và quan trọng nhất nó không bị giới hạn bởi máu, nếu như Manuela phải đốt máu trong cơ thể làm nguyên liệu, thì Piers có thể phóng điện liên tục ở tốc độ cao.
Năng lực mạnh hơn cho nên Piers có thể hạ Manuela rất dễ, bất kể là lại gần cận chiến hay đứng xa phóng điện, anh ta đều có ưu thế tuyệt đối. Sự có mặt của Piers giống như một Wesker phiên bản yếu hơn vậy, một mình anh ta dư sức chấp từ 3 tới 4 người bên harem của Leon, tạo điều kiện cho Chris giải quyết phần còn lại.
Vậy tại sao tôi lại không đưa Piers vào danh sách harem của Chris từ đầu, à thì bạn biết đấy, ở đây cực lực nói không với chơi gei. Ý tưởng này quá sức ung thư nên nó đã bị loại bỏ ngay từ đầu, với lại Piers thuộc danh mục chơi bẩn cực độ, Chris đã được buff quá thể đáng với tiết mục đấm bay cả đá rồi, cho thêm một ông với plot armor dày cả tấn vào còn chơi bời gì nữa.

Thế nên trận đấu giữa Chris Redfield và Leon Kennedy nếu có xảy ra, thì kết quả sẽ không khó để dự đoán, trong trường hợp solo thì Chris sẽ thắng mà còn là thắng áp đảo, ngược lại nếu như Leon có thể triệu hồi harem của mình, thì anh ta sẽ lật ngược hoàn toàn tình thế, không cho Chris bất cứ một cơ hội nào cả.
Tiến trình trận đấu sẽ tùy thuộc việc bên nào áp dụng lợi thế của mình tốt hơn, nhưng tôi thì vẫn thiên về Chris, vì đàn ông thực sự là phải một mình solo, chứ không cần triệu hồi harem bảo vệ nhé.