Có một chủ đề thú vị rất hay được nhắc tới, đó là nếu ném bạn vào một thế giới game kinh dị, thì bạn có thể sinh tồn được bao nhiêu lâu, liệu có đủ trình mà sống sót như các nhân vật chính, hay 5 phút là đã bị Zombie cắn chết rồi.
Do đó để tiếp tục các content so sánh của Góc hư cấu, hãy đến với 2 tựa game Left 4 Dead (L4D) và The Last of Us (TLOU). Lý do tôi chọn nó vì cả đây là hai thế giới đã bị hủy diệt hoàn toàn, chứ không phải một thành phố hay khu vực như các game kinh dị sinh tồn khác, liệu chỗ nào sẽ là địa điểm bạn nên isekai vào.
Tại sao lại là L4D và TLOU
Lý do mà Góc hư cấu chọn hai tựa game này, chứ không phải hàng đống hàng tấn game khác nổi tiếng không kém, vì kết cấu lây nhiễm của chúng là biến con người thành Infected (sinh vật lây nhiễm), chứ không phải Zombie (xác sống).
Thường thì khi nói tới những sinh vật kiểu này, mọi người thường gọi chung là Zombie, nhưng Infected và Zombie có khác biệt vô cùng lớn, tôi sẽ nói qua một chút cho các bạn dễ hiểu.
– Zombie là xác sống và đúng với tên gọi của nó, đây là sinh vật sống lại sau khi đã chết – bất kể lý do là bị giết hoặc nhiễm virus. Zombie hành động hoàn toàn là bản năng, vì bộ não của chúng đã chết và cơ thể chỉ giữ được ham muốn cơ bản nhất chính là ăn uống, hành động tấn công con người hay bất kì sinh vật sống nào chúng bắt gặp, thuần túy để nạp năng lượng nhằm duy trì cơ thể.
Do đã là người chết, nên Zombie không có cảm giác đau đớn, hay cần các cơ quan thông thường để hoạt động. Một con Zombie có thể sống tốt kể cả cụt chi hay nội tạng bị tổn thương, thành ra cách thức hiệu quả nhất để giết chết chúng là bắn vào đầu – chính xác là phá hủy bộ não, không còn não là không còn cơ quan chỉ huy thì Zombie sẽ không thể hoạt động tiếp.
Ngoại hình cũng là thứ để phân biệt, làn da của Zombie thường tái nhợt và bị thối rữa theo thời gian, khiến cơ bắp phân hủy dẫn đến tốc độ hạn chế. Zombie thường chỉ có thể lết hoặc di chuyển rất chậm, tất nhiên cũng có trường hợp ngoại lệ khi mới nhiễm, nhưng theo thời gian khi cơ thể phân hủy thì đều giống nhau.

– Còn Infected thì là người nhiễm bệnh – có thể do virus, bào tử, kí sinh trùng hay bất kì tác động ngoại lai nào, chúng chiếm hệ thần kinh trung ương, ép buộc hoặc điều khiển trực tiếp nhưng không giết chết vật chủ. Tức là Infected về lý thuyết vẫn là con người, chẳng qua bị nhiễm bệnh giống như bạn bị cúm hay bệnh truyền nhiễm vậy, về sau có thể chữa khỏi nhưng Zombie do đã chết nên không có thuốc chữa.
Và vì là người sống nên Infected vẫn hoạt động cơ bản giống con người bình thường, vẫn biết đau, đói khát và mệt mỏi. Khác với Zombie chỉ bị giết khi bắn vào đầu, thì Infected dễ bị tổn thương hơn, chấn thương nặng tứ chi hay nội tạng đều có thể hạ gục bọn chúng. Bù lại thì do cơ thể không bị thối rữa nên Infected rất nhanh nhẹn, mạnh mẽ và linh hoạt hơn hẳn Zombie, theo lý thuyết nếu có đủ thức ăn và không gian, Infected có thể sống hàng năm tới hàng chục năm.
Tất cả sinh vật trong Left 4 Dead và The Last of Us đều là Infected, nhiều tựa game khác như Resident Evil thì Zombie là chủ đạo, nhưng cũng có Infected thí dụ như người bị nhiễm trùng Las Plaga hay đám Tyrant cũng là một dạng Infected.

Do thời gian có hạn nên tôi chỉ giải thích đơn giản vậy thôi, nếu các bạn thích thì để lại bình luận bên dưới, để tôi làm so sánh kỹ hơn giữa Zombie vs Infected trong tương lai.
L4D – sức mạnh đến từ sự đa dạng
Trừ những con Special Infected, thì đám quái thường trong L4D rất dễ bị nhầm lẫn với Zombie, nhưng chúng vẫn là con người bị nhiễm Green Flu chứ không phải xác sống. Tỉ lệ đột biến từ Common Infected trở thành Special Infected rất lớn, xác suất là 1,5% nếu tính theo số liệu thống kê trong game, đồng nghĩa là trong quá trình sinh tồn bạn chắc chắn sẽ chạm trán với chúng.
Khác với Zombie thì Infected không có bản năng lây nhiễm, chúng sẽ tấn công tất cả sinh vật không phải đồng loại tới chết. Đặc điểm phiền phức nhất của Infected trong L4D, đó là bọn này luôn đi thành đàn, trong game bạn sẽ thấy từ vài chục tới cả trăm con cùng lúc, nhưng thực tế phải gấp hàng chục lần như vậy. Khi các thành phố lớn bị lây nhiễm và sụp đổ, số lượng người nhiễm bệnh sẽ tụ họp lại với nhau, có thể lên tới hàng chục ngàn hoặc hơn.
Tất cả Infected của L4D về cơ bản là dạng thụ động, chúng sẽ đứng yên bất động không di chuyển, hầu hết giống như ngủ đông để tiết kiệm năng lượng, trong game có thể thấy rõ điều này khi những common Infected đứng lờ đờ khắp nơi, không có phản ứng với môi trường xung quanh.
Tuy vậy bọn này cực kỳ nhạy cảm với tiếng động và ánh sáng, bất kì thay đổi nào dù là nhỏ nhất, cũng đánh động đám Infected và tạo ra một chuỗi phản ứng dây chuyền, khi một con phát hiện ra mục tiêu, nó sẽ rú lên thành chuỗi dài để kéo cả bầy tới chỗ đó, nguy hiểm nhất chính là những Special Infected cũng sẽ đi theo.

Và bạn đừng nghĩ di chuyển im lặng tắt hết đèn là ổn, những Infected trong L4D cực kỳ nhạy cảm với mùi hay chính xác là Pheromenon. Các đàn Infected phân biệt nhau thông qua một loại hương hóa học, cho phép chúng định vị được những cá thể không phải đồng loại, từ đó đuổi theo mục tiêu siêu nhanh.
Các đàn Infected trong L4D có số lượng đông còn chưa đủ, quan trọng nhất là kèm theo rất nhiều Special Infected và điều nguy hiểm nhất, đó là các Special Infected đều được thiết kế để tiêu diệt tuyệt đối những kẻ đi lẻ. Những Special Infected như Hunter, Smoker, Jocker và Charge… đều có khả năng khống chế ngay lập tức, sau đó giết chết con mồi nếu kẻ đó đi một mình không có người trợ giúp.
Gần như không thể sống sót trong thế giới L4D nếu chơi solo, kể cả bạn có miễn dịch với Green Flu, thì bất kì tác động nào cũng có thể dẫn tới việc bị cả đám Infected săn đuổi tới chết. Số lượng đông cộng thêm nhiều chủng loại đa dạng, khiến cho việc phòng tránh là hoàn toàn không khả thi, bất kể có phản xạ hay kỹ năng cao thế nào.
Thí dụ như một con Hunter có thể lấy đà từ độ cao 30 tới 40 mét, rút ngắn khoảng cách cả trăm mét chỉ trong vài giây, khi tiếp cận con mồi nó sẽ đè nghiến kẻ đó xuống đất và cào cấu tới chết. Hay cái lưỡi của Smoker có thể phóng xa tới hơn 30 mét, khống chế mục tiêu cho đám Infected còn lại tiêu diệt. Trừ Boomer không có khả năng tay đôi, thì bất kì Special Infected nào cũng dư sức làm gỏi con mồi đi lẻ, bị một con Tank nhắm trúng hay tệ hơn là chọc giận Witch, về cơ bản nó là chết chắc.
Đừng nghĩ tới chuyện solo vì nó đơn giản là không thể, vấn đề ở đây là bạn cần vũ khí tầm xa – cụ thể là súng để có thể tự bảo vệ bản thân trước các Special Infected. Mặc dù trừ Tank và Witch ra thì thể trạng bọn Infected còn lại không khác người thường là mấy, chúng rất dễ bị tiêu diệt chỉ với vài đòn cận chiến trúng đích, nhưng chỉ có bị điên mới cầm mã tấu đi đánh nhau với Zombie.

Về lý thuyết nếu phản ứng đủ nhanh, thì khi một con Hunter nhảy tới hay Smoker phóng lưỡi ra, bạn có thể dùng súng bắn chết chúng ngay trên đường bay nếu có tầm nhìn tốt. Trong trường hợp không có súng, thì kể cả có thấy và phản xạ cũng vô dụng, bạn không thể nào chống được một con Charge lao tới theo đường thẳng, hay đòi cầm mã tấu đi đấu tay đôi với tank được.
May mắn là trong L4D cả game hay phim, thì các nhân vật chính luôn đi theo nhóm 4 người, còn tối thiểu là phải có 2 người trở lên để chắc chắn không bị Special Infected tóm được. Đám Infected trong L4D tiến hóa theo hướng chiến đấu chứ không phải lây nhiễm, vì bản thân nguồn nhiễm đã là một loại cúm mùa, hơn nữa trừ Boomer ra thì không có con nào là nguồn mang virus cả, bạn cứ chắc chắn là trong hầu hết trường hợp, chúng ta sẽ bị giẫm đạp tới chết hay bị Special Infected phục kích, chứ không phải nhiễm Green Flu đâu.
Và đó là cơ bản những mối nguy hại trong L4D, tiếp theo hãy tìm hiểu về những sinh vật bị nhiễm trong TLOU, với một hệ sinh thái bầy đàn hoàn chỉnh hơn khá nhiều, cũng như đánh giá mức độ nguy hiểm từ chúng.
TLOU – bào tử nấm chết chóc
Nếu như các kẻ nhiễm bệnh trong L4D rất dễ bị nhầm lẫn với Zombie vì ngoại hình gần như y hệt, thì với TLOU chỉ cần nhìn thoáng qua cũng biết đây là kí sinh vật, với các ụ nấm to đùng trên cơ thể người.
Cordyceps hay chúng ta cũng có thể gọi là Đông Trùng Hạ Thảo, trong thế giới của TLOU thì nó là một dạng bào tử nấm đột biến, phát triển tại Bắc Mỹ sau đó lan rộng toàn thế giới, giết chết khoảng 70% dân số. Khác với Green Flu trong L4D, thì Cordyceps hiện tại được xem là chưa có thuốc chữa, với nhân vật chính Ellie là người duy nhất có kháng thể, vì bị nhiễm nấm khi còn ở trong bụng mẹ.
Cordyceps được xem là một dạng kí sinh trùng cơ bản, thí dụ rõ ràng nhất cho khái niệm “kẻ nhiễm bệnh”. Cần lưu ý là mặc dù vật chủ đã mất hoàn toàn ý thức, nhân dạng bị hủy hoại và nhìn không còn chút dáng vẻ con người nào, nhưng về lý thuyết họ vẫn “sống” chứ chưa chết hẳn.
Vì Cordyceps cần vật chủ để nuôi dưỡng và phát triển, giống như kí sinh trùng vậy, vòng đời của nó kéo dài hàng năm, nên trước khi phát triển hoàn hảo thì nó cần vật chủ sống. Dó Cordyceps là thực vật nên chúng có thể nạp năng lượng thông qua không khí, điều này giải thích tại sao vật chủ có thể sống hàng năm trời mà không cần ăn uống gì.

Khác với đám Infected trong L4D, những kẻ bị nhiễm ở TLOU có thể chất vượt trội hơn rất nhiều, khi nấm đã chiếm lấy trung khu thần kinh và cơ thể, tuy vậy chúng chia theo giai đoạn nhiễm bệnh, chứ không đa dạng như Special Infected. Sức chống chịu của những sinh vật bị nhiễm ở giai đoạn đầu như Runner hay Stalker không ấn tượng lắm, thực tế Runner gần như vẫn là con người, chỉ là tâm trí đang bị nấm điều khiển, còn Stalker thì mới ở ngưỡng đầu tiên khi nấm bắt đầu mọc ra từ đầu và vai.
Chúng không nhanh hơn hay khỏe hơn con người nhiều, bất kì ai với vũ khí cận chiến hoặc nếu được huấn luyện, thì có thể dùng tay không vẫn hạ gục một con Runner/Stalker tương đối dễ dàng. Mọi việc chỉ trở nên phiền phức từ giai đoạn 3 trở đi là Clicker, bọn này tuy bị mù nhưng cực nhạy với tiếng động, bất kì xáo trộn nào cũng sẽ đánh động và nó sẽ truy đuổi bạn tới chết.
Clicker đã hoàn toàn bị nấm xâm thực phần đầu, kéo dài ra toàn thân, cơ bắp và sức mạnh tăng lên một cách khủng khiếp, tới mức không một người trưởng thành nào có thể đánh lại, nếu bị nó tóm được là cầm chắc cái chết. Kể cả với súng, thì một con Clicker dư sức chịu đựng vài phát shotgun trước khi chết.
Mặc dù không có kỹ năng đa dạng như Special Infected, nhưng sức chịu đựng đơn thuần của đám Cordyceps thời kì cuối là cực kỳ khủng khiếp, khi nấm mọc càng lúc càng dày, tạo cho chúng một lớp áo giáp tự nhiên cứng như đá. Bloater hay Shambler với thân thể to lớn, đã gần như miễn nhiễm với vũ khí lạnh thông thường, còn đạn cỡ nhỏ gần như chẳng gây tác động mấy.
Còn với thể tối thượng là Rat King thì chính xác là vô địch, chúng là dạng hợp thể từ nhiều cá thể khác nhau, khi đó sức mạnh và độ chống chịu tăng lên theo cấp số nhân. Rat King mạnh không thua gì Tank, dư sức đập vỡ đá hay bẻ cong thép, không một người bình thường nào đủ sức chống chọi với Rat King, kể cả là với vũ khí – trường hợp của Abby hoàn toàn là nhờ plot armor, chứ khi bị nó chộp trúng thì chỉ cần dùng lực tay bóp cổ thôi là đã chết.

Các thể tiến hóa sau của Cordyceps có thể xả bào tử khi đang chiến đấu, tức là nếu không có mặt nạ bảo hộ, hoặc nó bị hư hỏng vì va đập, thì chỉ cần hít phải bào tử là bạn đã cầm chắc cái chết, mức độ nguy hiểm khi cận chiến ở mức tối thượng, bắt buộc phải dùng súng từ tầm xa.
Nhưng điểm nguy hiểm nhất của bầy đàn Cordyceps, đó là chúng rất ít di chuyển và sẽ từ từ hòa với môi trường, thí dụ như dựa vào tường hay nằm trên mặt đất, để nấm trong cơ thể đẩy nhanh quá trình phát triển. Các con Cordyceps gần như bất động và lẫn với cấu trúc nấm sẵn có, tức là nhìn bằng mắt thường ta chỉ thấy một quần thể nấm khổng lồ, chứ không thể phân biệt được đám Stalker hay Bloater ẩn bên trong.
Khi có sinh vật sống đi vào khu vực đó hoặc phát ra tiếng động, toàn bộ quần thể Cordyceps sẽ thức dậy và săn đuổi kẻ đó tới chết. Bạn chắc chắn không thể chạy thoát khỏi chúng, vì tốc độ vượt trội cũng như việc lần theo vị trí chính xác từ tiếng động.
Do TLOU không phải game dạng hành động thuần túy, cho nên mỗi lần các nhân vật chính chỉ phải đối đầu với vài con, chứ theo đúng nguyên tắc sinh học, là sẽ phải từ hàng trăm tới cả ngàn con Cordyceps mỗi khu vực là ít. So sánh thì nó giống các đàn Common Infected của L4D vậy, nhưng độ nguy hiểm tăng gấp hàng chục lần.

Nhược điểm lớn nhất của bọn này là lửa, vì chúng là thực vật kí sinh lại liên tục tỏa ra bào tử dạng sợi trong không khí, nên đã bắt lửa là sẽ cháy không ngừng. Một chai molotov hay súng phun lửa chính là khắc tinh của chúng, kể cả có mạnh như Rat King mà bị đốt thì cũng ra tro mà thôi.
Vậy nếu bạn phải lựa chọn sinh tồn trong 2 thế giới, thì L4D hay TLOU – đâu sẽ là vùng đất hứa, chúng ta đến với phần quan trọng nhất đó là đánh giá mức độ phù hợp cho con người.
Giờ Isekai sang chỗ nào đây?
Để đánh giá mức độ nguy hiểm giữa hai thế giới L4D và TLOU, Góc Hư Cấu sẽ chia ra làm 4 mục bao gồm:
– Mức độ lây nhiễm.
– Số lượng Infected và mức độ nguy hiểm.
– Tài nguyên có thể sử dụng.
– Tương tác với con người.
Về yếu tố đầu tiên mức độ lây nhiễm thì đáng ngạc nhiên làm sao, cả Green Flu và Cordyceps mặc dù được mô tả là các đại dịch cấp độ toàn cầu, quét sạch từ 60 tới 70% dân số thế giới trong đợt nhiễm đầu tiên, nhưng trong game thì chúng lại không nguy hiểm như tưởng tượng.
Đối với Green Flu thì do là một dạng lây lan kiểu cúm mùa, do đó đám Infected không có bản năng truyền nhiễm như Zombie, khi gặp sinh vật khác đồng loại, chúng sẽ lao tới giết chết luôn chứ không chờ lây nhiễm. Một điều nữa là theo tính toán về đột biến gene, những hậu duệ sinh ra từ người miễn dịch, sẽ có tới 22% cũng sẽ thừa hưởng và miễn nhiễm với Green Flu.
Nguồn truyền nhiễm duy nhất từ đám Infected, có lẽ là bãi nôn của Boomer, nhưng trong game thì các Suvivor hoàn toàn không sợ, có bị Bommer nôn trúng cũng chả ảnh hưởng gì, thậm chí họ còn dùng dịch nhầy này để làm bom nữa. Thực tế mối lo của các nhân vật trong L4D, đó là cô lập và bị đám Infected giết chết nhiều hơn là nhiễm cúm.

Đối với Cordyceps trong TLOU thì thậm chí mọi việc còn đơn giản hơn nhiều, mặc dù xã hội hiện đại đã bị hủy diệt, nhưng nền văn minh của con người vẫn còn nguyên, sau nhiều năm thích nghi thì bọn họ vẫn đủ sức xây dựng lại các khu dân cư lớn như Washington Liberation Front, Seraphites, Jackson hay đám ăn thịt người ở phần một.
Do bản chất Cordyceps là bào tử nấm, chúng chỉ lây lan trong điều kiện thích hợp khi có nguồn phát tán, tức là tránh né khỏi những khu vực có nhiều sinh vật nhiễm Cordyceps, còn không là đốt trụi đi là xong. Một cách phòng chống đơn giản là đeo mặt nạ phòng độc, không hít phải bào tử là không sao, chúng ta thấy các nhân vật chính trong TLOU thoải mái đi vào mấy vùng cách ly như đi chợ vậy.
Và do các kẻ nhiễm Cordyceps thường sẽ ở yên một chỗ, nên nếu không di chuyển bậy bạ thì khả năng bị nhiễm sẽ giảm đáng kể. Nhìn chung là nếu có bị lạc tới L4D hay TLOU, thì chỉ cần tuân thủ cách phòng tránh, là bạn đã giảm thiểu tới 90% nguy cơ bị nhiễm rồi.
Tiếp theo là đánh giá về số lượng và mức độ nguy hiểm của đám Infected, nếu chúng ta cho rằng vũ trụ trong L4D và TLOU đều là bản sao của Trái Đất hiện đại, thì số lượng người bị nhiễm của cả hai là tương đương nhau, do cách thức lây nhiễm chủ yếu là theo đường khí, với tốc độ và diện tích cực nhanh.

Common Infected trong L4D nhìn có vẻ đông và hung hăng, nhưng không có nghĩa các con Cordyceps bên TLOU ít hơn, đơn giản vì một bên là sinh vật sống, còn một bên là bán thực vật. Đám Cordyceps sẽ ưu tiên tiến hóa để trở thành nấm, chúng không di chuyển nhiều vì không còn bản năng con người, khác với những Specials Infected vẫn còn chút gì đó liên hệ khi còn sống.
Tức là xét về di chuyển bình thường, thì việc chạm mặt với Infected sẽ cao hơn Cordyceps, bất kể là ở thành phố hay nông thôn. Hơn nữa các khu vực bị nhiễm rất dễ nhận biết, với số bào tử và sinh khối hình nấm mọc khắp nơi, còn Common Infected có thể ở bất kì chỗ nào và có trời biết được khi nào chúng xông ra.
Cái này còn liên quan tới thời gian nữa, mốc thời gian trong L4D chậm hơn TLOU, trong L4D thì dịch cúm mới chỉ bùng phát khoảng vài tháng, trong khi đó nấm của TLOU đã lây lan tính theo thập kỉ (trên 20 năm), nó ảnh hưởng tới mức độ “tươi” của những sinh vật nhiễm bệnh.
Infected của L4D thực tế là con người hoàn chỉnh, tức là vẫn cần năng lượng để sinh tồn và cơ thể sẽ già đi theo thời gian. Còn Cordyceps là dạng sống gần với thực vật, có thể hấp thụ chất dinh dưỡng từ không khí, đó là lý do mà càng sống lâu chúng nó càng tiến hóa khiếp đảm.

Theo lý nếu thời gian của L4D kéo dài như TLOU, thì sau khoảng chục năm hầu hết số Common Infected sẽ chết sạch vì thiếu năng lượng, may ra chỉ các Special Infected còn sinh tồn vì thể chất đặc biệt. Nhưng do chúng ta đang dùng hệ quy chiếu trong game nên điều này coi như bỏ qua, tính số lượng thì L4D nguy hiểm hơn nhiều.
Còn về chất lượng cũng tương tự, những con Clicker đã khá hiếm gặp rồi, còn các thể biến dị như Bloated hay Shambler thì chỉ sống ở các khu vực đặc biệt, Rat King thì gần như là thú quý hiếm. Nhìn sang L4D thì Hunter, Smoker, Charge hay bọn khủng bố như Tank chạy cứ gọi là tung tăng khắp nơi, mức độ nguy hiểm gấp nhiều lần. Nói đơn giản thì TLOU bạn không đi bậy thì không lo gặp biến dị, còn L4D có đứng yên một chỗ Tank nó cũng mò tới đấm vỡ đầu.
Yếu tố quan trọng nữa là tài nguyên, cái này không chỉ bao gồm vũ khí với súng đạn, mà là thức ăn nước uống, chỗ ở và các loại vật dụng để sinh tồn. Tài nguyên phải là tài nguyên tự có, vì trong game các nhân vật luôn di chuyển liên tục, nhặt được cái gì thì dùng luôn, chứ không có chuyện xây căn cứ trồng rau nuôi gà rồi craft đồ được.
Chênh lệch vũ khí có thể thấy rõ, nếu như L4D các nhân vật chơi toàn vũ khí hạng nặng, súng bán tự động tới súng ngắm và shotgun hai nòng, đạn thì vô tư miễn phí. Thì trong TLOU khiêm tốn hơn nhiều, vũ khí có thiên hướng dạng ve chai nhặt đâu dùng đấy, súng là đồ hiếm còn đạn dĩ nhiên quý ngang vàng, có thì cũng có nhưng không thể nhiều như L4D.

Sở dĩ có điều này vì Green Flu chỉ mới xảy ra, chính phủ còn chưa sụp đổ hoàn toàn, đồ đạc và tài nguyên trong dân chúng rất đa dạng, các đội cứu hộ của quân đội bị đám Infected tiêu diệt, cũng khiến cho súng đạn rất dễ kiếm. Ngược lại TLOU trải qua nhiều năm, đừng nói là vũ khí mà các thứ tối thiểu cho sinh tồn cũng không còn, nói đơn giản là nhà cửa trong TLOU hầu hết là bỏ hoang hay đổ nát, trong khi tại L4D thì còn nguyên vẹn và điện vẫn hoạt động.
Cái này thì rõ ràng L4D lợi hơn nhiều, bất kể bạn đi solo hay theo nhóm, thì vũ khí đạn dược đầy đủ luôn là điều tốt. Còn với TLOU chúng ta cần một cộng đồng đủ mạnh, không chỉ để có tài nguyên mà còn nhằm sinh tồn, rõ ràng bạn không thể hít khí trời mà sống như nấm được. Tuy vậy thì mục tiêu cuối cùng của L4D vẫn sẽ là tái thiết lại nền văn minh, các Survivor sớm muộn cũng phải tìm chỗ ở ổn định, trong game bọn họ cũng làm vậy khi liên tục di chuyển tới nơi an toàn.
Cuối cùng là một thứ mà ít người để ý trong hậu tận thế, đó là tương tác giữa người với người. Zombie hay Infected đương nhiên là mối nguy hại lớn nhất, nhưng con người mới là tác nhân phá hoại cuối cùng, vì tất cả các thảm họa này kể cả tự nhiên hay nhân tạo, đều có một điểm kết bị nhân loại lợi dụng theo nghĩa tiêu cực.

TLOU là thí dụ rõ ràng nhất cho điều này, tôi khá là chắc nếu đại dịch Cordyceps có xảy ra ngoài đời thực, thì con người cũng sẽ hành xử y hệt các nhân vật trong game. Khi nền văn minh sụp đổ và chính phủ không còn, nhân loại sẽ có xu hướng tin vào những thứ gì họ cho là đúng, bất kể nó có nhảm nhí và vô nhân tính tới đâu đi nữa.
Ngoài các khu dân cư thân thiện như ở Jackson hay nhóm WLF của Abby, thì Seraphites là một bọn cuồng tín điên rồ, lũ buôn người Rattlers hay các cộng đồng ăn thịt người… là minh chứng rõ ràng nhất cho việc con người có thể nguy hiểm thế nào, nếu bạn là một Survivor nhỏ lẻ bị bọn chúng bắt gặp, được chết nhanh đã còn là quá may mắn.
Kể cả không có các nhóm như vậy, thì mối quan hệ giữa người với người cũng trở nên nguy hiểm hơn, không có luật pháp đồng nghĩa với không có hạn chế, người ta có xu hướng sử dụng bạo lực và giết chóc giải quyết mọi vấn đề. Từ TLOU phần một đã vậy và sang phần hai vẫn y nguyên, cho nên thế giới trong TLOU đúng nghĩa là mạng sống của tôi và phần còn lại, súng với vũ khí trên tay phải sẵn sàng giết chóc mà tự vệ.

L4D thì không như vậy, do Green Flu mới xuất hiện và chính phủ chưa sụp đổ hoàn toàn, vẫn còn có thể chạy khỏi vùng bị nhiễm hoặc đến cơ quan để di tản nhờ máy bay cứu hộ. Do đó con người chưa đề phòng nhau và cơ bản cũng không cần, vì tài nguyên với súng ống đầy rẫy, ai cũng thừa mứa thì nhu cầu là không có. Tất nhiên theo thời gian thì L4D cũng sẽ giống như TLOU mà thôi, nhưng trong game thì chưa.
Một nguyên tắc cần phải nhớ, đó là sinh tồn trong L4D bắt buộc phải có trên 2 người, còn TLOU thì có thể solo thoải mái. Lý do là tất cả Special Infected trong L4D đều được thiết kế để giết người, đặc biệt là những kẻ đi lẻ, bạn chắc chắn sẽ chết nếu bị Hunter hoặc Smoker nhắm tới trên đường, một con Jokey leo lên đầu hay Charge ủi trúng cũng là án tử, kể cả có vũ khí tận răng đi nữa cũng là vô nghĩa, hai tay không bắn được tám hướng, vì thế đồng đội là bắt buộc.
TLOU thì các sinh vật nhiễm nấm Cordyceps chỉ hung hăng khi bạn đi lại gần, hoặc vào khu vực mà chúng đang sinh sống, chứ bọn này không chủ động đi săn người. Do đó miễn là trang bị mặt nạ phòng độc, chịu khó đi nhẹ nói khẽ và không đâm đầu vào mấy khu vực nhiễm nấm nặng, thì bạn sẽ gần như không thể bị Cordyceps giết chết. Có đồng đội đi cùng tất nhiên là tốt nhưng không bắt buộc, phần 2 thì Ellie với Abby toàn solo đấy thôi.

TLOU còn lợi hơn ở chỗ, nếu bạn không thích phiêu lưu thì vẫn có thể sống yên ổn khi gia nhập các cộng đồng thân thiện, còn không là đi làm một túp lều tranh hai quả tim vàng như Ellie, như đã nói miễn là không đi vào vùng bào tử Cordyceps là chẳng có sao cả. L4D thì chỉ có chạy và chạy, liên tục cho tới khi ra khỏi vùng dịch mà thực sự khả năng rất thấp, vì Infected thì đông như kiến.
Thế nên xét theo các khía cạnh Góc hư cấu đã liệt kê và đánh giá, sống sót trong thế giới TLOU dễ dàng hơn rất nhiều so với L4D, chỉ cần nhớ khẩu quyết không đi vào vùng bào tử, gia nhập các cộng đồng lớn và tránh xa bọn cầm gậy gôn, là bọn sẽ sống khá khỏe trong hầu hết các trường hợp.
